¿Cuál es el origen del dibujo?

Dibujo técnico

Nota: Si desea dibujar una línea vertical u horizontal dentro del marco de la capa, seleccione Insertar: Línea recta: Abrir diálogo para abrir el diálogo Línea recta: añadir línea. En este cuadro de diálogo, puede añadir una línea vertical u horizontal a la capa del gráfico actual especificando el valor de la posición, el formato de la línea, el formato de la etiqueta, la selectividad de la línea y la movilidad.

Es habitual, sobre todo en las ciencias de la vida, crear gráficos de columnas o de barras y utilizar un objeto “corchete de asterisco” para indicar diferencias significativas. Los corchetes pueden añadirse a un gráfico de Origen mediante el botón Añadir corchete de asterisco (barra de herramientas Añadir objeto al gráfico).

Etimología del dibujo

#StoneAgeArtAhora los científicos saben que a los habitantes de las cuevas de la Edad de Piedra también les gustaba dibujar. En unos yacimientos de 73.000 años de antigüedad, Henshilwood y sus colegas descubrieron un guijarro de cuatro centímetros de largo atravesado por nueve líneas. Las líneas parecen haber sido dibujadas con un crayón ocre, en lugar de ser pintadas en la superficie. La obra de arte ha proporcionado a los investigadores su primera visión de cómo los habitantes prehistóricos de la cueva de Blombos utilizaban el ocre como pigmento. “Con el utensilio reconstruimos cómo se fabricaba la pintura, pero sabíamos poco sobre para qué se utilizaba”, dice Henshilwood. “Con este objeto podemos, hasta cierto punto, estudiar el producto final”. Pero es una visión incompleta. El guijarro de piedra formaba parte de una muela más grande -es imposible saber exactamente su tamaño, según los investigadores- y el dibujo podría haber cubierto originalmente la mayor parte de la superficie lisa de molienda. El miembro del equipo Francesco d’Errico, arqueólogo de la Universidad de Burdeos (Francia), afirma que las líneas de crayón cruzadas recuerdan a los patrones grabados en objetos encontrados anteriormente en la cueva. “El signo fue reproducido con diferentes técnicas en distintos soportes”, afirma. Esto sugiere que tenía una importancia simbólica, aunque se desconoce su significado.

Qué es un boceto

de Patric Prince1980 La década de 1980 fue testigo de la llegada de las tecnologías digitales a la vida cotidiana, con la adopción generalizada de ordenadores tanto para uso empresarial como personal. Los gráficos por ordenador y los efectos especiales comenzaron a utilizarse en películas como “Star Trek II: La ira de Khan” y “Tron”, ambas de 1982, así como en programas de televisión. Junto con la popularidad de los videojuegos y los juegos de ordenador, la tecnología informática comenzó a ser una visión mucho más familiar en el hogar, así como en el trabajo. A finales de la década de 1970 nacieron Apple y Microsoft y aparecieron algunos de los primeros ordenadores personales. Los ordenadores personales eran asequibles y compactos, y resultaban ideales para el uso doméstico. Al mismo tiempo, las impresoras de inyección de tinta se convirtieron en el método más barato para imprimir en color. El desarrollo de paquetes de software de pintura de uso corriente hizo que fuera mucho más sencillo crear imágenes con el ordenador. A medida que este nuevo medio entraba en la cultura popular, el tipo de arte que se producía cambiaba. Muchas de las nuevas obras de este periodo mostraban una clara “estética informática”, aparentemente más generada por ordenador en su apariencia. Esta imagen de Kenneth Snelson fue creada con un programa de animación por ordenador en 3D. La imagen forma el lado izquierdo de una imagen estereoscópica. Acompañada de una imagen casi idéntica colocada a su derecha y vista simultáneamente, las dos imágenes habrían creado la ilusión de un entorno 3D.

El origen de un dibujo está en

El sentido de “hacer una línea o figura” (al “dibujar” un lápiz sobre el papel) es de c. 1200. El significado de “quitar o extraer (un arma) tirando” es de finales del siglo XII, originalmente de una espada. El sentido de “tirar (de la cuerda de un arco)” es de c. 1200. Dibujar a un criminal (arrastrarlo a la cola de un caballo hasta el lugar de ejecución) es de c. 1300.

El sentido de “seleccionar uno (de un número de lotes, etc.)” es de c. 1300. El sentido de “traer (una multitud, una audiencia, etc.) por medio de la inducción o la atracción” es de la década de 1580. De un barco o una embarcación, “desplazar (una cantidad determinada) de agua”, de la década de 1550. En el juego de cartas, “tomar o recibir (una carta)”, en 1772; en el póquer, en 1850. Sacar “alargar, prolongar” es de la década de 1550; dibujar la línea en el sentido figurado de “hacer un límite” es de 1793. Sacar sangre es de c. 1400.

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